카지노는 단순히 오락의 장소, 즉 심리적 정교함의 장소가 아닙니다. 부드러운 빛부터 플레이 플로어의 고의적인 디자인까지 모든 것이 행동에 영향을 미치고 분위기에 영향을 미치며 플레이어가 계속 머물며 플레이하도록 미묘하게 유도하도록 제작되었습니다. 너무 많은 것이 승률과 게임 자체에 집중되어 있기 때문에 공간과 빛이 단순히 의사 결정을 지시하는 방식으로 너무나 많은 부분이 간과되고 있습니다. 이 보이지 않는 디자인 언어는 일반 플레이어를 헌신적인 도박꾼으로 변화시키는 데 중요한 역할을 합니다.